ゲーキチ速報
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Xbox360のバリューパック19800円!
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1: 名前は開発中のものです 2012/10/03(水) 02:37:31.74 ID:vE22OQWV

この内容で19,800円
http://plus.appgiga.jp/kinect023/2012/10/02/31866/
Xbox360史上“最もお得”なバリューパック。


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テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

レトロゲーム機の修理のやり方を教えれ
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1: NAME OVER 2012/07/27(金) 22:14:19.42 ID:???

有償修理サポートが終わってしまった、
SFC、FC、MD、PCE等を一生モンにする為のスレです。
有効なメンテ方法や、故障相談、有償修理してくれる店情報など、
情報交換していきましょう。


>>続きを読む

テーマ:レトロゲーム - ジャンル:ゲーム

「Wii U」ネット予約を10月6日0時から受付と一部サイトが告知 「MH3G HD Ver.」同梱版も同日から受付予定
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1: あやめφ ★ 2012/10/05(金) 17:27:54.48 ID:???

大手通販サイトAmazonは、Wii Uの予約を10月6日0時より行います。

一足早いローンチを迎える北米では既に予約スタートしているWii Uですが、国内でも
ようやく 日程が決定。「Wii U プレミアムセット」および「Wii U ベーシックセット」の予約
受付は 10月6日午前0時から行い、さらに「モンスターハンター3 (トライ)G HD Ver.
Wii U プレミアムセット」 についても同時刻からの予約受付となります。

なお、現在検索でヒットする同商品の詳細ページとは
異なるURLでの予約受付になるようですので、
当日は必ずTVゲームストアトップページを確認するように注意してください。

iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/04/60301.html

ヨドバシカメラ同社のインターネット通販サイト「ヨドバシ・ドット・コム」にて、
Wii Uの予約受付を10月6日0時から開始することを発表しました。

なお、「モンスターハンター3 (トライ)G HD Ver. Wii U プレミアムセット」
の取り扱いについては、 発表されていません。

また、店頭での予約開始時期も今のところ公式のアナウンスはありません。

http://www.inside-games.jp/article/2012/10/05/60343.html


任天堂は、Wii U本体とWii Uソフト『モンスターハンター3(トライ) G HD Ver.』を
セットにした 「モンスターハンター3(トライ) G HD Ver. Wii Uプレミアムセット」の
予約を10月6日より開始すると発表しました。

日本では12月8日に発売されるWii Uですが、その予約開始日に関してはまだ発表されて
いませんが、 先に「モンスターハンター3(トライ) G HD Ver Wii Uプレミアムセット」の予約
受付を行うことになりました。

予約開始日は10月6日より、取扱い店舗にて受付します。ただし「モンスターハンター3
(トライ) G HD Ver. Wii Uプレミアムセット」は数に限りがあり、
予定数に達し次第、予約受付終了とのこと。
確実に欲しい人は早めに予約を済ませた方がよさそうです。

http://www.inside-games.jp/article/2012/10/04/60299.html


>>続きを読む

テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム

コーエー 「WiiUはPS3・360に比べてCPUがしょぼい・・・。」「無双が影響を受ける」
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1: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 22:43:28.15 ID:gLoty52N

コーエーテクモ真・三國無双シリーズの鈴木プロデューサーは、
Eurogamerに質問された際、それが事実であることを認め、
Wii UのCPUについて説明した。

「PS3やXboxに比べた場合のWii Uの弱点の一つは、CPUパワーがやや小さいことです。
だから真・三國無双と無双Orochiを含む無双シリーズのゲームでは、
多くの敵がプレイヤーの目の前に一度にやって来るときに、
パフォーマンスがCPUの影響を受けやすいのです。

「このことへの対処は課題です。」

クロックスピードも含め、CPUの正確な仕様は今のところ公開されていないが、
Eurogamerが「Wii Uの性能を調査する」のために話を聞いた所を含む複数のデベロッパは、
Wii UのCPUはPS3とXboxのどちらよりも遅いと断言している。



Eurogamer:Wii Uの性能は実際どうなのか?無双シリーズの鈴木氏にインタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii-u-with-the-developer-of-a-wii-u-launch-title
http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html


5: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 23:08:12.15 ID:+LZU3ofx

>>1
おまえらより遥かに小さいサンドロットという会社がWiiごときの性能で無双なんか
及びもつかない大群を動かしてるんだが?


10: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 23:23:37.34 ID:ml3zEpQd

>>5
レギンそこまで敵いないよw
しかもグラ微妙だし、逃げ惑う人のセリフは同じで飽きるし
良くも悪くもサンドロットだわな


31: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 13:09:28.71 ID:ujJkbbF1

>>10
やってから物を言いなさい


19: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 03:29:39.32 ID:2PQfAbZ0

>>18
>>1のソースを信じるとCPUは劣ってるみたいだぞ?
ただPS3みたいにいくらCPUが優秀でもメモリーでボトルネック作っちゃう様な
マヌケな仕様と比べると 総合的にはWiiUの方が勝ってるんだろうけどさw


25: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 07:44:35.46 ID:fX0bOP5i

>>1
無双なんてピーエス2でも作れたんだからWiiUほどの性能があれば問題ないだろ
今さらなに言ってんの?


2: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 22:52:21.36 ID:30uSZ8BX

これまでの方針通りだな

ゲームが面白くなる仕様が優先


4: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 22:57:26.22 ID:EyidAXzb

>>2
果たしてゲームは面白くなったか?


6: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 23:08:35.39 ID:iXdVvXtj

GPUって奴も重要だとかいう話を聞いたことあるけど、
CPUが悪くても補えるみたいなのはないのか?


7: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 23:18:00.83 ID:P1kejGkb

技術力が足りないだけなんじゃ?


9: 名前は開発中のものです 2012/09/22(土) 23:19:09.49 ID:8pj5oWAT

消費電力低いのを売りにしてたしそれ相応なんだろう


12: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 00:38:40.98 ID:DT3RVlNv

影響受けるのは無双だけじゃないな


13: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 01:14:35.22 ID:G24kAdg8

CPUが上がったところでkoeiに売れるゲームなんぞ作れんが


14: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 01:16:22.72 ID:m5U1rAc4

無双シリーズは
どのハードのもキレイと思ったことがない
コーエーの技術の限界なんだろう


15: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 01:52:32.75 ID:EvS27WY0

敵キャラ沢山出して、しかもグラは最高峰なんてどのメーカーにも不可能だろ


16: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 01:54:56.00 ID:fL0OwrkK

んー


でもそれでも、次世代機ならできる って思うやんかー。 思いたいやんかー。


17: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 02:45:47.02 ID:iJl+Qx9o

次世代機なのに現行2機に劣ってるからなー


22: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 04:02:02.31 ID:nomnVvbI

無双は明らかにPS3のほうが良いからな。
既に発売されているPS3の無双オロチ2とWiiUの公式にあるロンチの無双オロチ2の映像を比べればわかる。
正直ここまで違うとは思わんかった


23: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 04:07:30.55 ID:n7WA4Dh4

WiiUって消費電力少ないってのをアピールしてたよな。

あれの弊害だよこれ。


24: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 05:59:25.26 ID:L8Ir3Goz

WiiUはGPGPU対応だから問題ねーよ。
ま、肥みたいなクソメーカーにゃ使いこなせずPS360以下のゲームしか出せなくて、
本体のせいにするんだろうな。 一方、任天堂やカプや任天セカンドや海外デベあたりは
使いこなして、両者の作品には雲泥の差が・・・。

・・と思ったら今世代ですでに雲泥の差がついてたなwww


26: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 07:54:47.80 ID:fAsRksT3

あんだけPS3はソフト作り難いって言われてたのに
そのPS3よりも開発が難しいとはね

消費電力抑えるのはいいけど、もうちょっとCPUとGPU何とかならんかったんかね
マルチタイトルにして数年前のハードより劣化するとか
画像で検証されて叩かれる原因になるだけじゃないか


28: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 12:00:15.16 ID:C/LdWQGh

>>26
マルチタイトルもwiiU出すのか怪しいな
なんか微妙なハードになってしまったな
何で性能落としたんだろう?


30: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 12:35:23.59 ID:g5JzW88q

マリオ()にマシンパワー要らないわな


32: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 13:14:19.72 ID:e1u7Bpsc

頭つかうよりパワーを使うほうが簡単。


同じようなゲームばかりつくってから頭が筋肉なんだよ。


33: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 13:25:37.46 ID:6t0qSaLA

マシンパワーをあげてゲームを豪華にしても
もう既に、開発費の回収すら厳しくなっている状況で
これ以上マシンパワーをあげようと考えるほうが変だろう。
大量に売れることが前提の安易な続編まみれが更に酷くなるだけ。


36: 名前は開発中のものです 2012/09/23(日) 14:37:48.42 ID:Yzt6nE3X

影響受けるのは無双だけだし業界全体には問題ないだろ


http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1348321408/より抜粋

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「Wii UはソニーのPS3のようにフラッシュメモリやHDDをUSB経由で使用することができる」とレジー社長が発言
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1: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 11:20:49.28 ID:IAi3+LY0

米国任天堂のReggie Fils-Aime社長が、Wii UのストレージはUSBで拡張できることを明らかにしました。

Wii Uにはフラッシュメモリを8GB~32GB内蔵しています。しかし、ダウンロード販売で配信されるタイトルも今後増えていくため、
最大32GBの保存領域では不足ではないかと心配するユーザーも少なくありません。

そのような不安を払拭するかのように、レジー社長が投資者向けQ&Aセッションの中で、
「Wii UはソニーのPS3のようにフラッシュメモリやHDDをUSB経由で使用することができる」と明らかにしました。

レジー社長は、その理由としてHDDやフラッシュメモリのコストは時とともに変化し、安くなっていくことをあげており、
ユーザーには必要な分だけ、その時の適価で購入してもらいたいと語っています。

また、HDDレコーダーシステムのTiVOやDVRを組み込まなかった件についても、
ユーザーに余分な費用を負担させたくないからだと明かしています。

http://www.inside-games.jp/article/2012/09/15/59764.html



2: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 11:24:45.86 ID:JAuJbuZB

VITA買う金でWiiU買うわ


3: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 11:34:10.40 ID:g735IgKW

PS3ニノ国のDL版が25GBあったけど、
あんなのダウソしたら1本で終わりだな。


4: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 11:37:51.74 ID:uci/WjnF

>>3
25GBもダウンロードしたくないわ・・・
まだまだパッケージは必要だな


5: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 11:42:24.39 ID:pNJVwDmK

MSは無視です


6: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 12:46:27.18 ID:OfGQ9q7m

PCで使ってた外付けHDD、新しいの買ったから、
古い250GBのやつが余ってるんだけど、
容量足りるかな。


9: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 13:45:08.12 ID:m+Y9sbOZ

XBOX360が出た時はフラッシュメモリも
8GBで相当な値段だったわけだが今では
16GBが千円以下で売ってる


11: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 14:17:24.93 ID:H89clYRz

結局Wiiがトップのまま次世代機にバトンタッチになったな


14: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 20:38:20.83 ID:vprU5svX

マジかよ荒らしが沸いてきた


15: 名前は開発中のものです 2012/09/15(土) 21:40:45.59 ID:tpSAeSdP

どこのメーカーが嫌いとか関係なくWiiU買う


17: 名前は開発中のものです 2012/09/16(日) 00:54:09.46 ID:kUe4Fz9V

市販HDDが使えるなら嬉しいな
他の機種も使えるようにしたらいいのに
Vitaも直接HDDにバックアップ出来るようにしてくれ


18: 名前は開発中のものです 2012/09/17(月) 07:10:31.65 ID:CPFh8eIj

ps3て内蔵1Tまでしか認識しないってマジ?
しかもなんか最新の規格のHDDではデータにアクセスするときに不具合があるとか��


28: 名前は開発中のものです 2012/09/18(火) 21:08:48.87 ID:1GJNdCRe

>>18
1Tなんて容量なににつかうの?
32G内臓モデルで安いとかって連呼して喜んでる連中にはまず必要ないだろw


22: 名前は開発中のものです 2012/09/17(月) 20:07:06.74 ID:TYSkUzuQ

変な奴がいるな


23: 名前は開発中のものです 2012/09/17(月) 21:39:42.03 ID:JvJ5EhUS

まあ、任天堂がこういう仕掛け付けないわけがないからな


25: 名前は開発中のものです 2012/09/18(火) 08:02:09.36 ID:7ZeJyQVF

今時USB2.0でどや顔されても・・・・
SATA3かUSB3.0を最低つけろよ


26: 名前は開発中のものです 2012/09/18(火) 08:18:12.57 ID:sFsmITjG

そういやUSB2.0よりPS3のHDDの転送速度が遅いって聞いたんだけどマジなん?


27: 名前は開発中のものです 2012/09/18(火) 13:11:43.33 ID:W5vlWFpk

>レジー社長は、その理由としてHDDやフラッシュメモリのコストは時とともに変化し、安くなっていくことをあげており
360、PS3と争える後発マルチのWiiUとしては、選択式の採用は、時代に取り残されまいと不安を払拭する最善策ではあるんだな


http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1347675649/l50より抜粋

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